indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【生动剧情:在跌宕起伏中挥洒青春热血】《赛尔计划》将背景故事设定在一个全新的赛尔世界中
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28209
新场景搭建和新物品制作 这周把新章节中一个重要场景经反复讨论和设计修改,最终搭建了出来——坛城画,为了适应场景……秦始皇兵马俑就是以俑代人殉葬的典型)和职贡图(《职贡图》是唐朝画家阎立本创作的绢本设色画,现藏于台北故宫博物院
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589
每周一次的开发日志报告来啦~ 最近一个月都围绕着我们的“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个……但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒
indienova.com/steam/game/2597670
扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。……有些角色在相互配合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍...但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类的队员
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制。 允许玩家在一定时间内免费游玩正版游戏
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层
indienova.com/groups/post/29773
设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……答案也在书中刚出狼窝,又入虎穴——剧情想想金庸老爷子的武侠小说,各大门派总是争来夺去,争执不休。……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后是否能安全逃出重围呢?玩家是一定想知道的
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484
设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……答案也在书中刚出狼窝,又入虎穴——剧情想想金庸老爷子的武侠小说,各大门派总是争来夺去,争执不休。……可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后能否逃出重围呢?玩家是一定想知道的
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